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[Guía] Legendarios

 
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Aural Warrior



Joined: 04 Oct 2014
Posts: 41
Location: En un Teatro Kabuki

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4484.11 Pokécoins

PostPosted: Sun Sep 13, 2015 2:43 am    Post subject: [Guía] Legendarios Reply with quote

Los Pokémon Legendarios son los Pokémon las cuales tienes un Poder único y Excepcional en comparación con el resto. Esto al pertenecen a la mitología y leyendas Pokémon, siendo parte de la tradición oral de las personas del mundo Pokémon, convirtiéndolos en criaturas muy importantes que muchas veces influyen en el folclore y tradiciones de los pueblos, villas y ciudades. Además, también destaca por su dificultad de obtención y captura. En la Guía de Batalla se demuestra el Poder de los Legendarios.

Legendarios Según su Grupo

Esta es la clasificación que tiene el Foro sobre los Legendarios, lo cuales pueden variar o a semejarse por donde realmente deberían estar:

Pokémon Legendarios Tiernos:
-Mew
-Celebi
-Jirachi
-Phione
-Manaphy
-Shaymin (Tanto su Formal Terrenal como su Forma Cielo)
-Victini
-Keldep (Tanto en su Forma Habitual como Forma Brío)
-Meloetta (Tanto su Forma Lírica como Forma Danza)
-Diance (Igual con su Mega-Evolución)

Pokémon Legendarios Trío:
-Articuno, Zapdos y Moltres
-Raikou, Entei y Suicune
-Regirock, Regice y Registeel
-Uxie, Mesprit y Azelf
-Virizion, Cobalion y Terrakion

Pokémon Legendarios Dúo:
-Lugia y Ho-Oh
-Latios y Latias (Igual con sus Mega-Evoluciones)
-Groudon y Kyogre (Igual con sus Regresiones Primigenias)
-Dialga y Palkia
-Tornadus y Thundurus
-Reshiram y Zekrom
-Xerneas e Yveltal

Pokémon Legendarios Intermedios:
-Regigigas
-Heatran
-Cresselia
-Landorus
-Zygarde (Todas sus formas)
-Hoopa (Tanto en su Forma Contenida como Forma Desatada)
-Volcanion

Pokémon Legendarios Poderosos:
-Mewtwo
-Rayquaza (Con su Mega-Evolución)
-Deoxys (Tanto en su Forma Normal como Forma Ataque, Defensa y Velocidad)
-Giratina (Tanto en su Forma Origen como Forma Modificada)
-Darkrai
-Arceus
-Kyurem (Tanto en su Forma Kyurem Negro como Kyurem Blanco)
-Genesect

Capturas de Legendarios

Como se dijo en la Guía de Captura, los Pokémon Legendarios tienen una dificultad diferente en los términos de Captura. Los cuales depende de la trama.

Trama Entrenador/Coordinador:

-Poké Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-1
Con menos del 50% de sus PS: 0-2

-Super Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-10
Con menos del 50% de sus PS: 0-15

-Ultra Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-10
Con menos del 50% de sus PS: 0-30

-Master Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-100
Con menos del 50% de sus PS: 0-100
NOTA: En el caso de que un Usuario tenga una, con esta Ball, se puede hacer la excepción de no lanzar Dado.

-Rapid Ball:
Si es usada con un Pokémon Legendario con varios bonos de velocidad (Más de 2) con más de los 50% de sus PS: 0-15
Si es usada con un Pokémon Legendario con varios bonos de velocidad con menos del 50% de sus PS: (Más de 2): 0-30
Si es usada con un Pokémon Legendario que no tiene bonos de velocidad con más del 50% de sus PS: 0-5
Si es usada con un Pokémon Legendario que no tiene bonos de velocidad con menos del 50% de sus PS: 0-10

-Nivel Ball:
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel inferior al del contrincante con más del 50% de sus PS: 0-5
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel igual al del contrincante con más del 50% de sus PS: 0-10
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel mayor al del contrincante (Más de 5 niveles) con más del 50% de sus PS: 0-15
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con el doble del nivel al del contrincante con más del 50% de sus PS: 0-20
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con el cuádruple del nivel del contrincante con más del 50% de sus PS: 0-25
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel inferior al del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-10
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel igual al del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-15
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel mayor al del contrincante (Más de 5 niveles) con menos del 50% de sus PS: 0-20
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con el doble del nivel al del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-25
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con el cuádruple del nivel del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-30

-Cebo Ball:
Si se le lanza a un Pokémon Legendario pescado con caña con más del 50% de sus PS: 0-2
Si se lanza a un Pokémon Legendario que no es pescado con caña con más del 50% de sus PS: 0-1
Si se le lanza a un Pokémon Legendario pescado con caña con menos del 50% de sus PS: 0-3
Si se lanza a un Pokémon Legendario que no es pescado con caña con menos del 50% de sus PS: 0-1

-Peso Ball:
-Si pesa menos de 204.8 kg (541.5 lbs) con más del 50% de sus PS: 0-5
-Si pesa entre 204.8 kg (541.5 lbs) y 307.2 kg (677.3 lbs) con más del 50% de sus PS: 0-8
-Si pesa entre 307.2 kg (677.3 lbs) y 409.6 kg (903.0 lbs) con más del 50% de sus PS: 0-11
-Si pesa más de 409.6 kg (903.0 lb) con más del 50% de sus PS: 0-14
-Si pesa menos de 204.8 kg (541.5 lbs) con menos del 50% de sus PS: 0-10
-Si pesa entre 204.8 kg (541.5 lbs) y 307.2 kg (677.3 lbs) con menos del 50% de sus PS: 0-15
-Si pesa entre 307.2 kg (677.3 lbs) y 409.6 kg (903.0 lbs) con menos del 50% de sus PS: 0-20
-Si pesa más de 409.6 kg (903.0 lb) con menos del 50% de sus PS: 0-25

-Amor Ball:
Si se usa con un Pokémon Legendario de la misma especie pero con género opuesto con más del 50% de sus PS: 0-1
Si se usa con otro cualquiera con más del 50% de sus PS: 0-1
Si se usa con un Pokémon Legendario de la misma especie pero con género opuesto con menos del 50% de sus PS: 0-1
Si se usa con otro cualquiera con menos del 50% de sus PS: 0-1

-Amigo Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-1
Con menos del 50% de sus PS: 0-2

-Luna Ball:
Si se usa con un Pokémon Legendario que evoluciona por Piedra Lunar con más del 50% de sus PS: 0-1
Si se usa con un Pokémon Legendario cualquiera con más del 50% de sus PS: 0-1
Si se usa con un Pokémon Legendario que evoluciona por Piedra Lunar con menos del 50% de sus PS: 0-1
Si se usa con un Pokémon Legendario cualquiera con menos del 50% de sus PS: 0-1

-Lujo Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-1
Con menos del 50% de sus PS: 0-2

-Nido Ball:
Si se le lanza a un Pokemon Legendario con un nivel mayor al del contrincante con más del 50% de sus PS: 0-10
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel igual al del contrincante con más del 50% de sus PS: 0-20
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel menor al del contrincante (Más de 5 niveles) con más del 50% de sus PS: 0-25
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con menos del doble del nivel al del contrincante con més del 50% de sus PS: 0-35
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con menos del cuádruple del nivel del contrincante con más del 50% de sus PS: 0-45
Si se le lanza a un Pokmon Legendario con un nivel mayor al del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-20
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con un nivel igual al del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-40
Si se le lanza a un Pok emon Legendario con un nivel menor al del contrincante (Más de 5 niveles) con menos del 50% de sus PS: 0-50
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con menos del doble del nivel al del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-65
Si se le lanza a un Pokémon Legendario con menos del cuádruple del nivel del contrincante con menos del 50% de sus PS: 0-70

-Honor Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-1
Con menos del 50% de sus PS: 0-2

-Malla Ball:
Si es usado con un Pokémon Legendario de tipo Bicho o Agua con más del 50% de sus PS: 0-20
Si no es usado con un Pokémon Legendario de tipo Bicho o Agua con más del 50% de sus PS: 0-10
Si es usado con un Pokémon Legendario de tipo Bicho o Agua con menos del 50% de sus PS: 0-25
Si no es usado con un Pokémon Legendario de tipo Bicho o Agua con menos del 50% de sus PS: 0-5
NOTA: Funciona como Master Ball frente a Surskit

-Turno Ball:
Si es usada en el primer turno con más del 50% de sus PS: 0-1
Si es usada en el segundo turno con más del 50% de sus PS: 0-5
Si es usada en el tercer turno con más del 50% de sus PS: 0-10
Si es usada en el cuarto turno con más del 50% de sus PS: 0-15
Si es usada en el quinto turno con más del 50% de sus PS: 0-20
Si es usada en el sexto turno con más del 50% de sus PS: 0-25
Si es usada en el séptimo turno con más del 50% de sus PS: 0-30
Si es usada en el octavo turno con más del 50% de sus PS: 0-35
Si es usada en el noveno turno con más del 50% de sus PS: 0-40
Si es usada en el décimo turno en adelante con más del 50% de sus PS: 0-45
Si es usada en el primer turno con menos del 50% de sus PS: 0-5
Si es usada en el segundo turno con menos del 50% de sus PS: 0-7
Si es usada en el tercer turno con menos del 50% de sus PS: 0-10
Si es usada en el cuarto turno con menos del 50% de sus PS: 0-12
Si es usada en el quinto turno con menos del 50% de sus PS: 0-15
Si es usada en el sexto turno con menos del 50% de sus PS: 0-17
Si es usada en el séptimo turno con menos del 50% de sus PS: 0-20
Si es usada en el octavo turno con menos del 50% de sus PS: 0-22
Si es usada en el noveno turno con menos del 50% de sus PS: 0-25
Si es usada en el décimo turno en adelante con menos del 50% de sus PS: 0-30

-Buceo Ball:
Si es usada con un Pokémon Legendario que se encuentre mientras se realiza Buceo con más del 50% de sus PS: 0-15
Si es usada con un Pokémon Legendario que no se encuentre mientras se realiza Buceo con más del 50% de sus PS: 0-10
Si es usada con un Pokémon Legendario que se encuentre mientras se realiza Buceo con menos del 50% de sus PS: 0-20
Si es usada con un Pokémon Legendario que no se encuentre mientras se realiza Buceo con menos del 50% de sus PS: 0-5

-Acopio Ball:
Si es usada contra un Pokémon Legendario que haya sido capturado previamente con más del 50% de sus PS: 0-2
Si es usada contra un Pokémon Legendario que no haya sido capturado previamente con más del 50% de sus PS: 0-1
Si es usada contra un Pokémon Legendario que haya sido capturado previamente con menos del 50% de sus PS: 0-3
Si es usada contra un Pokémon Legendario que no haya sido capturado previamente con menos del 50% de sus PS: 0-1

-Sana Ball:
Con más del 50% de sus PS: 0-1
Con menos del 50% de sus PS: 0-2

-Ocaso Ball:
Si es usada en una Cueva o de Noche con más del 50% de sus PS: 0-25
Si es usada un lugar que no es una Cueva o de Día con más del 50% de sus PS: 0-10
Si es usada en una Cueva o de Noche con menos del 50% de sus PS: 0-50
Si es usada un lugar que no es una Cueva o de Día con menos del 50% de sus PS: 0-25
NOTA: Funciona como Master Ball frente a Unown

-Veloz Ball:
Si es usada en primer turno con menos del 50% de sus PS: 0-50
Si es usada después del primer turno con menos del 50% de sus PS: 0-10
Si es usada en primer turno con más del 50% de sus PS: 0-25
Si es usada después del primer turno con más del 50% de sus PS: 0-10

Trama Guerrero

Con más del 50% de sus PS: 0-10;0-10;0-10 (Con tres 0-10 el Pokémon queda "Capturado")
Con menos del 50% de sus PS: 0-15;0-15;0-15 (Con dos 0-15 el Pokémon queda "Capturado")




La obtención de esto se consigue después de la Liga Pokémon, Gran Concurso y la Armada de Arceus siguiendo una Historia Especial. Para más información, hablar con Aural Warrior.

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